DSATool – Spielleiterhilfe für Überlandabenteuer


DSA-o-mat Vorschlag für ein Abenteuer

Die Helden werden von einem irren Soldaten gebeten, die Welt zu retten und dabei immer dämlich zu grinsen.

Sollten die Helden dazu keine Lust haben, werden sie an den Pranger gestellt.

Sie treffen unterwegs auf den Namenlosen, der ihnen von seiner Schwiegermutter erzählt, und erhalten am Ende als Belohnung einen feuchten Händedruck.


Bearbeiten: Neue Quest (DSA-o-mat)