DSATool v1.08 - Spielleiterhilfe für Überlandabenteuer


DSA-o-mat Vorschlag für ein Abenteuer

Die Helden werden von einem irren Soldaten dazu verdonnert, die Welt zu umrunden und dann einen Baum zu pflanzen.

Sollten die Helden dazu keine Lust haben, sollten sie schnell ihre Namen ändern.

Sie treffen unterwegs eine alte Hexe, die sie braten will, und erhalten am Ende als Belohnung eine göttliche Waffe, die aber nur unter Wasser funktioniert.


Bearbeiten: [Neue Quest (DSA-o-mat)]